Живой пример: прокрутите час игры — таймер тает, барабаны сейфа встают на код по загадкам; комната и команда покажут, успеете ли и сколько стоит слот.
Шестьдесят минут, четыре загадки, четыре цифры кода. Прокрутка идёт по часу: таймер тает, барабаны сейфа крутятся и встают на цифру, когда команда решает загадку. Выберите комнату и команду — сайт скажет, успеете ли.
Прокрутите — минута за минутой
Игра
мин
осталось
сейф открыт
сейф закрыт
Штрихи — загадки 1–4, «?» — подсказка, красная черта — конец часа.
Дверь комнаты не запирается: выйти можно в любой момент.
Старт
15 минут
Половина
Финиш
Комната
Команда
Впервые в квесте
Прошло
Замков открыто
Ваш темп
Подсказки
Возраст
Итог
выйдете за
успеете, взяв
подсказку
подсказки
за час не успеть — возьмите комнату проще
Слот — 90 минут: инструктаж, час игры, фото команды. Цена — за команду, днём по будням.
Время прохождения — ориентир по средним, не обещание. Подсказки бесплатные, ведущий видит комнату по камере. Отмена брони — по ст. 32 ЗоЗПП.
Честно: с таким составом эта комната за час обычно не проходится даже с тремя подсказками. Возьмите «Лабораторию» или «Бункер» — или команду побольше.
Проверено кодом: доли загадок дают час; комнаты сложнее по порядку; четверо опытных проходят «Лабораторию» и «Бункер» без подсказок, двое новичков «Особняк» за час не проходят; цена слота растёт с командой.
Внимание: расчёт не сходится — проверьте data/kit.ts.
0–15 минут
Первая загадка — осмотреться
Инструктаж позади, дверь закрылась. Первые минуты уходят на то, чтобы понять комнату. Барабаны сейфа ещё крутятся.
15–30 минут
Команда разгоняется
Первая цифра кода на месте. Двое игроков — медленнее, шестеро — не всегда быстрее четверых: мешают друг другу.
30–45 минут
Подсказка — не позор
Если темп не дотягивает до часа, ведущий даёт подсказку — минус пять минут на загадку. Их отмечает «?» на полосе.
45–60 минут
Последняя цифра
Четвёртый барабан встаёт на место — сейф открыт. Или красная черта наступает раньше: тогда видно, сколько не хватило.
Итог
Слот и цена — до брони
Смените комнату и команду, отметьте «впервые» — сайт покажет темп, подсказки и цену слота.
Комнаты, время прохождения, слоты и цены — демо. Дверь комнаты не запирается. Форма спрашивает только имя и контакт.
Слот — 90 минут. Цена — за команду, выбранную на первом экране; утренние слоты дешевле, вечерние дороже. Занятость — демо.
Прокрутите — день проедет целиком
Свободно
Занято
90 мин
Бронь — заявкой: администратор подтвердит слот сообщением. Предоплата за обычную игру не нужна.
Для каждой — сколько длится игра, сколько человек помещается и как платить. Возрастные ограничения — у каждой комнаты свои.
Что внутри
Длится
мин
Игроков
чел.
Оплата
предоплата, бронь даты
на месте после игры
для вашей команды
Демо-цены. На сайте квеста их правит владелец в админке, без программиста.
Добавить в заявку
Условия демонстрационные — настоящий квест ставит свои в админке. Важно другое: комната, время и цена слота известны до брони.
Оплата на этой странице не принимается
Это демонстрация возможностей сайта, а не работающий квест. Принимать деньги в интернете без кассы нельзя: 54-ФЗ обязывает выдать покупателю электронный чек в момент расчёта. Поэтому здесь — заявка на слот, а оплата и чек — на месте.
Ст. 1.2 закона о ККТ
Что говорит закон и что обещает квест. Ниже — как есть, со ссылками на первоисточники; условия квеста помечены отдельно.
Что проверить самому до брони
Возраст и сложность комнаты, сколько человек помещается, есть ли предоплата и как её вернуть. Это не юридическая консультация.
Закон о защите прав потребителей
Демо-квеста «Шифр» не существует: у него не было игр, значит, и отзывов быть не может. Настоящий квест собирает отзывы команд сам, и в админке под них есть готовый раздел. Фото команд — только с их согласия.
Короткие ответы на то, что ищут перед бронью квеста. Текст правится в админке.
Заявка уходит в демо-квест: администратор подтверждает слот сообщением. Оплата на сайте не принимается — здесь нет кассы.
Заявка на бронь
Комната, команда и «впервые» с первого экрана в заявку не уходят.
Что интересует
Свободного поля нет намеренно: дату, слот и состав команды обсудим в сообщении, а не в форме на сайте.
Что делает админка
Тексты, комнаты, цены, правила, вопросы и сами заявки владелец правит сам, без программиста и без ежемесячной платы за конструктор. Логин и пароль передаются вместе с сайтом.