Прокрутите час игры — откроете сейф?

Живой пример: прокрутите час игры — таймер тает, барабаны сейфа встают на код по загадкам; комната и команда покажут, успеете ли и сколько стоит слот.

Шестьдесят минут, четыре загадки, четыре цифры кода. Прокрутка идёт по часу: таймер тает, барабаны сейфа крутятся и встают на цифру, когда команда решает загадку. Выберите комнату и команду — сайт скажет, успеете ли.

Прокрутите — минута за минутой

Игра

мин

осталось

сейф открыт

сейф закрыт

Штрихи — загадки 1–4, «?» — подсказка, красная черта — конец часа.

Дверь комнаты не запирается: выйти можно в любой момент.

Старт

15 минут

Половина

Финиш

Комната

Команда

Впервые в квесте

Прошло

Замков открыто

Ваш темп

Подсказки

Возраст

Итог

выйдете за

успеете, взяв

подсказку

подсказки

за час не успеть — возьмите комнату проще

Слот — 90 минут: инструктаж, час игры, фото команды. Цена — за команду, днём по будням.

Время прохождения — ориентир по средним, не обещание. Подсказки бесплатные, ведущий видит комнату по камере. Отмена брони — по ст. 32 ЗоЗПП.

Честно: с таким составом эта комната за час обычно не проходится даже с тремя подсказками. Возьмите «Лабораторию» или «Бункер» — или команду побольше.

Проверено кодом: доли загадок дают час; комнаты сложнее по порядку; четверо опытных проходят «Лабораторию» и «Бункер» без подсказок, двое новичков «Особняк» за час не проходят; цена слота растёт с командой.

Внимание: расчёт не сходится — проверьте data/kit.ts.

0–15 минут

Первая загадка — осмотреться

Инструктаж позади, дверь закрылась. Первые минуты уходят на то, чтобы понять комнату. Барабаны сейфа ещё крутятся.

15–30 минут

Команда разгоняется

Первая цифра кода на месте. Двое игроков — медленнее, шестеро — не всегда быстрее четверых: мешают друг другу.

30–45 минут

Подсказка — не позор

Если темп не дотягивает до часа, ведущий даёт подсказку — минус пять минут на загадку. Их отмечает «?» на полосе.

45–60 минут

Последняя цифра

Четвёртый барабан встаёт на место — сейф открыт. Или красная черта наступает раньше: тогда видно, сколько не хватило.

Итог

Слот и цена — до брони

Смените комнату и команду, отметьте «впервые» — сайт покажет темп, подсказки и цену слота.

Комнаты, время прохождения, слоты и цены — демо. Дверь комнаты не запирается. Форма спрашивает только имя и контакт.

Выберите время — утром дешевле

Слот — 90 минут. Цена — за команду, выбранную на первом экране; утренние слоты дешевле, вечерние дороже. Занятость — демо.

Прокрутите — день проедет целиком

Свободно

Занято

90 мин

Бронь — заявкой: администратор подтвердит слот сообщением. Предоплата за обычную игру не нужна.

Три комнаты и три формата

Для каждой — сколько длится игра, сколько человек помещается и как платить. Возрастные ограничения — у каждой комнаты свои.

Что внутри

Длится

мин

Игроков

чел.

Оплата

предоплата, бронь даты

на месте после игры

для вашей команды

Демо-цены. На сайте квеста их правит владелец в админке, без программиста.

Добавить в заявку

  • Лаборатория — Лёгкая · 12+ — Химия, свет и замки на магнитах; для первого раза — Младше 14 — со взрослым.
  • Бункер — Средняя · 14+ — Радиоэфир, шифры, тяжёлая дверь — Подходит опытной паре и команде из 4–6.
  • Особняк — Сложная · 16+ — Тайники, механика, четыре зала — Выходят с подсказками — это нормально.
  • День рождения — Игра + комната для чая — Квест и 60 минут в зале с именинным столом — Торт — свой или по договорённости.
  • Корпоратив — Тимбилдинг — Две комнаты параллельно — Две команды, общий финал, закрывающие документы — Для юрлиц — договор и счёт.
  • Ночной слот — После 23:00 — Та же комната, свет приглушён — Только 18+.

От брони до фото у сейфа

Условия демонстрационные — настоящий квест ставит свои в админке. Важно другое: комната, время и цена слота известны до брони.

Оплата на этой странице не принимается

Это демонстрация возможностей сайта, а не работающий квест. Принимать деньги в интернете без кассы нельзя: 54-ФЗ обязывает выдать покупателю электронный чек в момент расчёта. Поэтому здесь — заявка на слот, а оплата и чек — на месте.

Ст. 1.2 закона о ККТ

  • Заявка — в день обращения — Имя и контакт. Администратор подтверждает слот сообщением.
  • Приход — за 10 минут — Инструктаж: правила, безопасность, как просить подсказку.
  • Игра — 60 минут — на месте — Ведущий видит комнату по камере и помогает, если попросите.
  • Фото — 10 минут — Фото команды у сейфа — в соцсети квеста только с вашего согласия.

Безопасность, фото и деньги — шесть правил

Что говорит закон и что обещает квест. Ниже — как есть, со ссылками на первоисточники; условия квеста помечены отдельно.

Что проверить самому до брони

Возраст и сложность комнаты, сколько человек помещается, есть ли предоплата и как её вернуть. Это не юридическая консультация.

Закон о защите прав потребителей

  • Дверь не запирается — Условие квеста — Выйти из комнаты можно в любой момент — игра ставится на паузу. Замки только на тайниках, не на выходе.
  • Возраст и сложность — до брони — ЗоЗПП, ст. 10 — Исполнитель обязан заранее дать необходимую и достоверную информацию об услуге. Поэтому возраст, сложность и цена — на карточке каждой комнаты.
  • Передумали — отмените бронь — ЗоЗПП, ст. 32 — Отказаться можно в любое время, оплатив фактически понесённые расходы. Обычная игра без предоплаты — отмена бесплатна.
  • Сломался реквизит — переиграем — ЗоЗПП, ст. 29 — Если услуга оказана с недостатком, можно потребовать безвозмездно устранить его или уменьшить цену: сломался замок — слот повторно или скидка.
  • Фото команды — с согласия — Обнародовать изображение человека можно только с его согласия. Фото у сейфа уходит в соцсети квеста, только если вся команда разрешила.
  • Согласие — отдельной галочкой — Форма берёт только имя и контакт. Возраст и состав команды на сайте не собираем.

Здесь пусто, и это честно

Демо-квеста «Шифр» не существует: у него не было игр, значит, и отзывов быть не может. Настоящий квест собирает отзывы команд сам, и в админке под них есть готовый раздел. Фото команд — только с их согласия.

Про комнаты, время и деньги

  • Это страшно? — Нет: у «Шифра» нет актёров и хоррора. Сложность — в загадках, а не в испуге.
  • Можно с детьми? — В «Лабораторию» — с 12 лет, младше 14 — со взрослым. Возраст каждой комнаты — на её карточке.
  • А если не успеем за час? — Ведущий покажет развязку. Подсказки бесплатные — прокрутите первый экран, видно, сколько их может понадобиться.
  • Сколько человек лучше? — Три-четыре. Вдвоём медленнее, вшестером не всегда быстрее — мешают друг другу.
  • Как отменить бронь? — Напишите администратору. Без предоплаты — бесплатно; с предоплатой — по ст. 32 ЗоЗПП за вычетом фактических расходов.
  • Нас закроют? — Нет: дверь комнаты не запирается, выйти можно в любой момент.
  • Какие данные вы спрашиваете в заявке? — Только имя и контакт — почту или телефон — и то, что вы отметили. Согласие на обработку — отдельной галочкой.
  • Почему на сайте нет фото комнат? — Потому что это демонстрация: комнат у демо-квеста нет, а чужие фото мы не берём. Настоящий квест показывает свои.

Квест: сложность, время, цены

Короткие ответы на то, что ищут перед бронью квеста. Текст правится в админке.

  • Сколько стоит квест — Слот для команды из четырёх — от 4 500 ₽ днём по будням; утром на 500 ₽ дешевле, вечером на 1 000 ₽ дороже.
  • Сколько длится квест — Час игры плюс инструктаж и фото — слот 90 минут.
  • Сколько человек в команде — От двух до шести; оптимально три-четыре.
  • С какого возраста — Лёгкая комната — с 12 лет, младше 14 — со взрослым; сложная — с 16.
  • Подсказки в квесте — Бесплатные, ведущий даёт их по просьбе; каждая экономит около пяти минут.

Забронируйте слот — нужны только имя и контакт

Заявка уходит в демо-квест: администратор подтверждает слот сообщением. Оплата на сайте не принимается — здесь нет кассы.

Заявка на бронь

Комната, команда и «впервые» с первого экрана в заявку не уходят.

Что интересует

Свободного поля нет намеренно: дату, слот и состав команды обсудим в сообщении, а не в форме на сайте.

Что делает админка

Тексты, комнаты, цены, правила, вопросы и сами заявки владелец правит сам, без программиста и без ежемесячной платы за конструктор. Логин и пароль передаются вместе с сайтом.