Что это было и почему так вышло
Пробка на кольце появляется без причины. Никто не нарушает, ничего не случилось — хватает того,
что человек тормозит сильнее, чем надо, и трогается позже, чем мог. Пока машин мало, это незаметно.
Когда их много, каждое такое движение усиливает следующий водитель, и получается стоящая волна.
Волна стоит на месте дороги, а машины через неё проезжают — поэтому она живёт часами после того,
как причину убрали. И поэтому пустое место перед тобой важнее, чем скорость: оно гасит волну.
Как это сделано
Игру — кольцо, модель движения, уровни и тексты — собрал Claude Code,
ИИ-агент, работающий прямо в терминале. За один день, 23 октября 2026 года.
Но «сам по себе» он не может ничего.
Руками
- задача: объяснить пробку, у которой нет причины, — и чтобы было понятно ребёнку
- свой сервер в Москве, куда это выкатывается, и свои шрифты вместо чужих
- решение, где упрощать можно: модель взята из статьи, а не придумана
Агентом
- вёрстка, кольцо, четыре уровня с условиями победы
- модель следования за лидером и управление своей машиной
- тексты: одна строка задачи на уровень, остальное спрятано
Написать в Telegram → @SmittMG
· Демо-лаборатория
· smittmediagroup.ru